
⚡ZEUS
ACADEMY
ㅤㅤ▭ Se recomienda leer los apartados en Orden.
PLOT

ANTECEDENTES
A veces, de tanto estirar la cuerda, esta se acaba rompiendo. Eso fue lo que pasó entre Dioses y semidioses. Poner a Dioses para formar diariamente a sus hijos no había sido una buena idea, las clases de lucha que organizaba Ares se llevaba la vida de algunos semidioses, Atenea desgastaba a estos con burlas puesto que nunca podrían ganarla a ella en estrategia de combate, y muchos semidioses desaparecían y alguno no sobrevivía a las clases de supervivencia de Artemisa. Como estos casos de muerte eran puntuales la academia siguió años y años, incluso algunos semidioses eran felices entre aquellas barreras mágicas que lo protegían de los monstruos, pero no todos, otros veían los abusos, los Dioses preparaban a los semidioses no sólo para defenderse de aquellos que podían comérselos, sino para la guerra. Eran reclutados desde los 9 años para servir a los Dioses sea cual fuese el propósito que mandasen.Lo que colmó el vaso sin duda fue la misión del laberinto. Aún no se sabe a ciencia cierta quién o qué hizo que el laberinto del Minotauro, ese que llevaba encerrado bajo tierra por siglos y siglos se alzase de nuevo sobre la tierra, bajo la amenaza de que los simples humanos supieran la existencia real de todo el mundo mitológico poniendo en peligro este. Aunque aquella amenaza era contra los dioses, estos enviaron a sus hijos para cerrar de nuevo el laberinto, ganaron, consiguieron dejar al Minotauro encerrado en él pero también muchos cadáveres de semidioses y a Kaleb, el hijo de Phobos es quien dio con la llave para, desde el centro, devolver al laberinto bajo tierra. Desgraciadamente, bajo la desesperada mirada de sus amigos él pagó el precio y quedó encerrado junto al Minotauro en él.Todo esto se pudo haber evitado si los dioses se hubieran encargado ellos mismos en vez de usar a sus hijos, la muerte de Connor, Airis, demasiados mestizos sin vida que invadían las calles del laberinto, y la negación de los dioses de intentar traer a Kaleb de vuelta tras su heroica hazaña trajo consigo la rebelión.La rebelión fue encabezada por Hanna, la hija de Perséfone, ella junto a los hijos de Ares y Apolo, M.J y Uriel pusieron la academia patas arriba sacando con ellos a muchos semidioses a fines a su causa. No querían estar bajo el yugo de los dioses, ellos mismos recogerían a los semidioses más pequeños para así protegerlos y entrenarlos para la causa. Una guerra entre semidioses libres y semidioses bajo el mandato de sus padres. Esta guerra empezó en 2018 y se llevó a muchos semidioses por delante, era una matanza, que no acabaría nunca si los que empezaron la rebelión no daban su brazo a torcer, eran la resistencia, pensaban que hacían aquello por su seguridad pero la verdad era que los más vulnerables, los más pequeños, pagaban los estragos de la inseguridad. La rebelión no sólo tenía que luchar contra sus propios hermanos, sino que también con los monstruos, estos, fueron quienes los que se llevaron más mestizos al Inframundo. La paz sólo pudo venir a manos de la cordura y el ceder de ambos bandos para llegar a un acuerdo común.
ACTUALIDAD
Estamos en 2024, hace algo más de un año que la guerra acabó gracias a Victoria, una mestiza hija de Atenea que puso cierta paz entre dioses y la rebelión. Esta, junto a dioses que estaban cansados de ver a sus hijos morir comenzaron su propio movimiento, el de la paz. Gracias a ciertos eventos se llegó a un acuerdo, La Zeus Academy volvería a acoger a los mestizos más jóvenes para darle protección y enseñarles a defenderse contra aquellos que querían hacerles daño. Pero esto no sería a manos de los dioses, los cuales volverían al Olimpo y dejarían de jugar a ser profesores. Se creó un consejo de semidioses para que tomasen voto en las decisiones para con su ".... casi nunca están.... " raza. Los dioses, sobre todo Zeus, dio su palabra de dar cobijo a todos los mestizos que llegasen a la academia, y gracias a aquel acuerdo se convirtió en un punto de reunión, descanso y estratégico para la siguiente guerra que llevarían los mestizos.La guerra contra los monstruos, con el único propósito de erradicarlos dando así un mejor futuro a las siguientes generaciones.Con el fin de mantener la concordia con los semidioses se puso a un sátiro para que fuese la cara visible en la academia. Zeos es la cara amable que ayuda a que los semidioses más jóvenes no se asusten y mantener al director Zeus algo menos alcanzable.
normas

ㅤㅤㅤ𝐈. Es un rol cerrado por lo que no se pueden mantener roles ni tramas con personajes que no estén en este y perturben la TL.ㅤㅤㅤ𝐈𝐈. A los 15 días de inactividad vuestro FC y pj quedarán libres. No habrá aviso, se les expulsará pasado este tiempo si no han avisado de su ausencia previamente.Tanto el FC como el PJ se mantienen reservados durante 24h. Si en ese periodo de tiempo no se ha presentado la ficha, quedarán libres FC y PJ. Deben avisar si van a tardar más.ㅤㅤㅤ𝐈𝐈𝐈. Sólo se admiten OC's de semidioses griegos/romanos y no se permite la repetición de FC's en el rol. Solo existe la excepción de que ambos users estén de acuerdo que ambos personajes sean gemelos. El rango de edad establecido para los semidioses es de 18 a 27 años, sean consecuentes a la hora de elegir FC, por favor. no se pueden traer hijos de Hera, Artemisa ni Hestiaㅤㅤㅤ𝐈𝐕. Aquí se viene a interactuar con la mayor gente posible, no vale venir solo a contestar a tu OTP. Si se ve este comportamiento se les dará un solo aviso, si se hace oídos sordos al respecto la pareja en cuestión será expulsada del rol.ㅤㅤㅤ𝐕. Es un rol +18 como edad recomendada. Tenemos en cuenta que puede haber profundidad en las historias de los personajes y queremos que se les desarrolle consecuente a los traumas que puedan tener los semidioses. Agradecemos que si alguien tiene algún tipo de fobia visual se nos avise para así comunicarlo. No olvidar Trigger Warning en los roles o monoroles necesarios.ㅤㅤㅤ𝐕𝐈. A nadie le gusta el Godmodeo o el Metarol, con lo cual se os mandará un aviso si se os ve haciendo esto. Al segundo será directo expulsión sin posibilidad a ser readmitido. La idea es crear personajes que den juego y tramas, no seres superpoderosos.ㅤㅤㅤ𝐕𝐈𝐈. Nos reservamos el derecho de admisión. Queremos tener una comunidad sana y aunque es imposible que todos nos llevemos bien con todos, si de antemano sabemos que una persona que intenta entrar es conflictiva le negaremos la entrada. Esto siempre desde un punto imparcial y objetivo. En caso de tener cuenta personal se debe reservar a través de ella.ㅤㅤㅤ𝐕𝐈𝐈𝐈. Si se quiere abandonar el rol simplemente se manda un MD a la cuenta RM.ㅤㅤㅤ𝐈𝐗. Respeto. User y Personaje no es lo mismo. Si hay cualquier problema u os sentís incómodos los MDs están a vuestra disponibilidad. Queremos un entorno sano con solo dramas en la ficción, por favor. Por lo que, si tenéis quejas de algo o alguien decidlo, seremos imparciales y siempre se hablará del asunto con todos los users implicados. Se permite silenciar a personajes pero no bloquear ni dejar de seguir.ㅤㅤㅤ𝐗. El # del rol es #ZAcademy. Se debe poner en la biografía o ubicación. Una vez estés fuera ya sea por expulsión o decisión propia se agradece que se quite. El @ es libre.ㅤㅤㅤ𝐗𝐈. Para saber que has leído la información del rol al pedirnos entrar debes escribirnos, antes que nada, el primer MD con la frase que se encuentra repartida a trozos por todos los apartados de la web (no enlaces a twitter): "Los héroes...” Si no es así entenderemos que no has leído las normas ni la web antes de intentar entrar en un rol de que intenta hacer las cosas bien.ㅤㅤㅤ𝐗𝐈𝐈. La ficha de presentación es la siguiente, se nos puede consultar lo que se desee por MD. La ficha se publica en TL por medio de un tweet para poder agregarlo a la lista de ocupados. Si un personaje entrega la ficha y no se activa en los siguientes 3 días se le echará del rol por inactividad.
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𝙁𝙄𝘾𝙃𝘼
Nombre:
FC:
Progenitor divino:
Edad:
Lugar de Procedencia:
Edad con la que pisó la academia por primera vez: ㅤㅤㅤ𝐗𝐈𝐈𝐈. Podéis cambiar el FC cuanto lo deseéis, siempre que nos pregunte antes si está ocupado o no.ㅤㅤㅤ𝐗𝐈𝐕. El máximo de personajes llevados por un mismo User serán dos. El User deberá desde primera mano decirle a la cuenta RM que es él.ㅤㅤㅤ𝐗𝐕. Las bienvenidas NO son obligatorias. Pero sí integrar a los nuevos y hablar con todos. Si vemos que se ignora a alguien o no se le integra se mandarán avisos por MD.ㅤㅤㅤ𝐗𝐕𝐈. No cumplir las normas equivale a la EXPULSIÓN del rol con posible prohibición de vuelta si los motivos de expulsión han sido graves o reiterados.ㅤㅤㅤ𝐗𝐕𝐈𝐈. Los AU's, todos, deben de ser avisados antes por md y estos no pueden durar más de una semana. A no ser que se pregunte a la RM y se de permiso para más tiempo.
ㅤㅤㅤ𝐗𝐕𝐈𝐈𝐈. Habrá limitación de cupos por progenitor divino. Esto nos ayudará a tener un equilibrio entre dioses.ㅤㅤㅤ𝐈𝐗𝐗. Por último. Estas reglas están sujetas a modificaciones, cualquier duda queda a consideración de la RM ¡Gracias por llegar hasta aquí! Esperamos de corazón que este sea un espacio seguro y divertido.
BESTIARIO

El Bestiario es una recopilación de bestias que estarán repartidas por el mundo. Este apartado está aquí para que lo consultes cuando quieras, ayudar en roles personales y tal vez aparezcan en algún evento, tu final de la frase es ***".... nuestras esperanzas." ***BESTIAS:
CURIOSIDADES Y NORMAS

Estos son curiosidades de la Metrópolis y de la Zeus Academy además de normas que deben de ser cumplidas por los mestizos si no se quiere un castigo. Este apartado está sólo para dar algo más de ambientación y así ayudaros a crear escenarios onrol.Las normas se tienen que cumplir pero obvio también se la pueden saltar a propósito. Si se hace algo replorable será Zeos (o el personaje que esté en la cuenta rm en ese momento) quien imponga el castigo a los semidioses. Si un user tiene alguna sugerencia de castigo concreto para su personaje y así ayudarlo a algún rol puede avisarnos por MD. Repito que este apartado es sólo para darle más juego a ciertas acciones y que los actos de los mestizos tengan consecuencias divestidas o trágicas, depende de lo que éstos hagan.VAMOS CON ELLAS:1. La ubicación de la Isla hace que no llegue a penas cobertura. Aún así se recuerda que el uso de Internet, llamadas o cualquier aparato/servicio que transmita ondas está restringido. Sólo hay un teléfono fijo en la Metrópolis, en el despacho del director, obligado pedir permiso para usarlo.2. Al ser una isla está limitada su salida y entrada, las únicas dos formas oficiales de salir son: ¹ a través del "Khárôn", un barco con remos y vela, a quien lo lleva debes pagarle una moneda sino no te llevará. ² Carro de pegasos, hay quienes aquila estos carros a los semidioses en la Metrópolis para que vayan a hacer sus misiones. También se pagan, son más costosos que Khárôn pero también más rápidos y da más independencia. Obviamente hay más formas de salir de la isla, pero estas son las únicas que no necesitan el permiso de dirección. No usar estos métodos y salir sin permiso puede acarrear consecuencias.3. Toda la Metrópolis funciona con monedas griegas antiguas, no admiten de ninguna manera otro método de pago.4. La isla tiene una frontera mágica que mantiene alejados a los ".... a la altura de...." humanos.5. Las ninfas se encargan de hacer las tres cómidas diarias para los semidioses. Los mestizos comen en sus residencias por lo general, aunque si lo prefieren pueden comer en el anfiteatro. De echo en este tras las cenas hay una gran hoguera donde los mestizos echaran parte de su alimento como ofrenda a los dioses.6. Los Centauros protegen el área de toda la isla.7. Las Arpías se encargan de la limpieza de la Zeus Academy y de las calles de la Metrópolis. Suelen hacerlo por la noche y si salen tienen que tener cuidado con ellas, pueden tener muy mal genio y no nos hacemos responsables de los actos de estas.8. En la academia hay varias actividades que se hacen recurrentemente:¹ Herby. De hecho hay varios equipos de este deporte y cada año se hacen partidos con el fin de escoger un equipo ganador.
² Captura la Bandera. Se hacen de dos a tres veces al año.
³ Carreras de Carros. Tres veces al año.
Estas actividades están descritas en el hilo. Allí se explica lo que son y cómo proceder a jugarlos. Ser hará a partir de eventos concretos.9. El lazo es una unión descubierta recientemente y es formada entre dos semidioses para compartir un vínculo sumamente fuerte, tanto físico, como emocional. En muchos casos se trata también de una unión mental. En cuanto al ámbito físico, se dice que cuando una de las dos partes es dañada, en su compañero se ve reflejada esta misma herida. En cuanto al ámbito emocional, un compañero puede sentir el estado de ánimo del otro. En muy poco casos se da la unión mental, en la que existe una leve comunicación. No todos los semidioses son candidatos a tener el lazo, por lo que se debe pasar antes de establecerlo por un entrenamiento especial. La unión se hace por medio de una importante ceremonia, puede ser pública o privada. Los compañeros pueden ser hermanos, amigos o incluso pareja.Para establecer la unión o resolver alguna duda por favor hablar a la cuenta rm.